#绝地的黎明 漫画 前五卷
LFL和黑马当年这套绝地起源漫画的设定挺香的……新希望三万多年前,深核外,原力敏感者被拉卡塔人奴役,作为原力猎犬,搜寻力敏给拉卡塔人吃;深核内,力敏被天外之物引到泰桑,形成早期绝地,但被困在泰桑星系内一万年之久,与世隔绝,找不到出去的办法。
观美国驻华大使馆发言有感(不是)美国人虽然活得很woke,但是搞得真的很无趣,俄和东亚国家虽然大家活得很刻板,但在挤压之下越发延伸出一种微妙意趣和反叛精神……(同人啦,我见即世界的地图炮,我什么都不懂随口说说(ntm)
大概是在woke的氛围里原本属于禁忌的东西不仅被接纳,而且被划定了新的规则和范围,于是重点就不在于其本身了,而变成了对规则的争论,是否在规则内/是否触犯了公认边界,这种对定义的关注胜过了一切。大家都好健康,显得太健康了,即使是刻意模拟的病态也会下意识遵循规则。因为接纳和将其划定到日常生活中,于是再也没有人敢去冒犯,禁忌的触犯有了现实意义,作品也因此失去了冒犯的张力……(没有说平等不好的意思啦,现实生活中当然大家活得舒服是最重要的,不过美国人真的搞得很标语化
搜神记OL,虽然没玩过,但这味太正了,看一眼马上就回忆全都回来了,草(
换成以前可能觉得这风格太土,但是现在看就觉得,很中国(。)早年国产网游美术其实风格雷同的现象跟现在是一样的,但是雷同的风格也有高下之分,这不比现在的国风要国风一百倍吗,牛逼(
然后这一款叫战魂之刃,一样是国产,14年的2.5D魔幻设定网游,没看到停服的消息,但也没找到官网,现在死活不知。其实14年到现在也不算很久,同时代早就是很不错的3D了,怀疑这游戏故意做的复古画风,简直像04年的游戏,而且居然还是回合制对战,不过同样的复古的是从截图来看这游戏的画面很精美,场景很有感觉,比现在70%国产网游都讲究(
多发几张。怎么说,感觉网游在世纪初的时候比现在更有想象力。或者说这种简陋画面给人的想象空间更大。受限于技术,美术风格的不同可能也有差别吧(或许是童年滤镜
(话说一直觉得,我那么喜欢TCW,就是因为3D动画和头两季一技术还不完善的那种稍显简陋的感觉,让我倍感亲切(((
尚未度过中二期